工业控制领域(如DCS系统),经常涉及到串行通信问题。为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串 行通信,如DOS下采用汇编语言或C语言,但在Windows 环境下却存在一些困难和不足。在Windows操作系统已经占据统治地位的情况 下(何况有些系统根本不支持DOS如Windows2000)开发Windows 环境下串行通信技术就显得日益重要。VC++6.0是微软公司于1998年 推出的一种开发环境,以其强大的功能,友好的界面,32位面向对象的程序设计及Active X的灵活性而受广大软件开发者的青睐, 被广泛应用于各个领域。应用VC++开发串行通信目前通常有如下几种方法:一是利用Windows API通信函数;二是利用VC的标准通信 函数inp、inpw、inpd、outp、outpw、outpd等直接对串口进行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSComm); 四是利用第三方编写的通信类。以上几种方法中第一种使用面较广,但由于比较复杂,专业化程度较高,使用较困难;第二种需要了 解硬件电路结构原理;第三种方法看来较简单,只需要对串口进行简单配置,但是由于使用令人费解的VARIANT 类,使用也不是很容 易;第四种方法是利用一种用于串行通信的CSerial类(这种类是由第三方提供),只要理解这种类的几个成员函数,就能方便的使 用。笔者利用CSerial类很方便地实现了在固定式EBM气溶胶灭火系统分区启动器(单片机系统)与上位机的通信。以下将结合实例, 给出实现串行通信的几种方法。 1 Windows API通信函数方法 与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有: CreateFile() 用 “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。 ReadFile() 读串口。 WriteFile() 写串口。 CloseHandle() 关闭串口句柄。 初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实 现的源代码。 1.1 发送的例程 //声明全局变量 HANDLE m_hIDComDev; OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite; //初始化串口 void CSerialAPIView::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate(); Char szComParams[50]; DCB dcb; Memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED)); Memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED)); m_hIDComDev = NULL; m_hIDComDev = CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL); if (m_hIDComDev == NULL) { AfxMessageBox(“Can not open serial port!”); goto endd; } memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED)); memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED)); COMMTIMEOUTS CommTimeOuts; CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout=0×FFFFFFFF; CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0; CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000; SetCommTimeouts(m_hIDComDev, &CommTimeOuts); Wsprintf(szComparams, “COM2:9600, n, 8, 1”); m_OverlappedRead. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); m_OverlappedWrite. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); dcb. DCBlength = sizeof(DCB); GetCommState(m_hIDComDev, &dcb); dcb. BaudRate = 9600; dcb. ByteSize= 8; unsigned char ucSet; ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_DTRDSR) != 0); ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_RTSCTS) ! = 0); ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_XONXOFF) ! = 0); if (!SetCommState(m_hIDComDev, &dcb)‖ !SetupComm(m_hIDComDev,10000,10000)‖ m_OverlappedRead. hEvent ==NULL‖ m_OverlappedWrite. hEvent ==NULL) { DWORD dwError = GetLastError(); if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent); if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent); CloseHandle(m_hIDComDev); } endd: ; } //发送数据 void CSerialAPIView::OnSend() { char szMessage[20] = “thank you very much”; DWORD dwBytesWritten; for (int i=0; i<sizeof(szMessage); i++) { WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)&szMessage[i], 1, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite); if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0; else { GentOverlappedResult(m_hIDComDev, &m_OverlappedWrite, &dwBytesWritten, FALSE); m_OverlappedWrite. Offset += dwBytesWritten; } dwBytesWritten++; } } 1.2 接收例程 DCB ComDcb; //设备控制块 HANDLE hCom; //global handle hCom = CreateFile ("COM1",GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); if (hCom==INVALID_HANDLE_value)
else { COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR ) ; SetupComm(hCom, 4096, 4096 ) ; /*设置收发缓冲区 尺寸为4K */ PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR ) ; //清收发缓冲区 //以下初始化结构变量CommTimeOuts, 设置超时参数 CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0×FFFFFFFF ; CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 4000; CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 4000; SetCommTimeouts(hCom, &CommTimeOuts ); //设置超时参数 ComDcb.DCBlength = sizeof( DCB ); GetCommState( hCom, &ComDcb ); //获取当前参数 ComDcb.BaudRate =9600; //波特率 ComDcb.ByteSize = 8; //数据位 ComDcb.Parity = 0; /*校验 0~4=no, odd, even, mark, space */ SetCommState(hCom, &ComDcb ) ; } //设置新的通信参数 接收可用定时器或线程等 DWORD dRead,dReadNum; unsigned char buff [200]; dRead=ReadFile(hCom, buff, 100, &dReadNum, NULL); //接收100个字符, //dReadNum为实际接收字节数 2 利用端口函数直接操作 这种方式主要是采用两个端口函数_inp(), _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为: int _inp(unsigned shot port) 该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。 写端口的函数原型为: int _outp(unsigned shot port, int databyte) 该函数向指定端口写入一个字节。 不同的计算机串口地址可能不一样,通过向串口的控制及收发寄存器进行读写,可以实现灵活的串口通信功能,由于涉及具体的硬 件电路讨论比较复杂,在此不加赘述。 3 MSComm控件 MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详 细说明该类应用方法。 3.1 MSComm控件的属性 CommPort:设置串口号,类型 short :1-comm1 2-comm2. Settings:设置串口通信参数,类型 CString :B波特率,P奇偶性(N无校验,E偶校验,O奇校验),D字节有效位数,S停止位。 PortOpen:设置或返回串口状态,类型 BOOL:TURE打开,FALSE关闭。 InputMode:设置从接收缓冲区读取数据的格式,类型 long: 0-Text 1-Bin。 Input:从接收缓冲区读取数据,类型 VARIANT。 InBufferCount:接收缓冲区中的字节数,类型:short。 InBufferSize:接收缓冲区的大小,类型:short。 Output:向发送缓冲区写入数据,类型:VARIANT。 OutBufferCount:发送缓冲区中的字节数,类型:short。 OutBufferSize:发送缓冲区的大小,类型:short。 InputLen:设置或返回Input读出的字节数,类型:short。 CommEvent:串口事件,类型:short。 3.2 |