Windows CE 6.0的技术发展与突破


ect 2.0大幅强化多媒体应用的支持能力,并且可以与其它微软的操作系统或硬件装置做同步统合的动作。这些功能包含了以下项目:

  • TIFF编解码器的支持
  • HD-DVD的解码器支持
  • MPEG-2解码器
  • 更多的影音编码与格式支持
  • UDF 2.5格式的支持
  • 虚拟环绕声道的支持
  • 多轨音效的支持
  • 强化DirectDraw,可支持电视使用的交错显示模式
  • USB OTG功能加入,可作为USB的控制端

  虽然在核心部分做出这么大的更新,但是Windows CE 6.0的储存上并没有如微软其它操作系统般的飞涨(Vista甚至需要超过10GB的初始储存安装空间!),相较起5.0版,6.0在体积上也不过增加了5%左右,虽然这对嵌入式系统产业来说是理所当然,但对于微软可以说是另一项奇迹。

  Windows CE 6.0带给开发者的好处

图说:Windows CE的模拟器。

  在开放原始码的历史中,微软要写下另一个新的里程碑,100%对产品开发者释放出原始码,且可允许厂商进行自订的变更或订做,而无须释放出经过修改的程序码,虽然在广义上并不能视为真正开放,但是为这些喜欢藏私留一手的厂商来说,无疑是增加竞争力的最佳手段之一。而作为开发工具的Visual Studio 2005 PRO将会作为Windows CE 6.0的整体套件之一,内建的许多开发工具与定义对于开发者来说相对便利许多。

  Windows CE 6.0支持了Windows .NET Compact Framework 2.0作为应用程序管理开发以及Win32、 MFC、 ATL、 WTL和STL等程序开发界面提供给开发原生应用程序的开发者使用。具备了如此势力庞大以及完整的开发环境作为支持,开发者与制造商也可确保后续的支持不虞匮乏。

  而在硬件方面,根据微软方面的说法,在不变更原有的硬件架构之下,导入Windows CE 6.0可以大幅改善原有程序的执行效率,并且也容许同时间有更多程序同步执行,由于每个程序都具备有独立的执行空间,特定程序当掉,也不会影响到其它应用程序或系统执行,提供给使用者比起以往旧版系统更强的稳固性与更大的弹性。而目前逐渐风行的多核心处理架构上,Windows CE 6.0也可以在不变更程序开发者原有程序模型的状况之下,提供最佳化的核心工作自动分配与指定,当然,如果有需求的话,程序开发者依然可以自行决定指定核心的方式。

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